Friday, 1 December 2017

Sejarah Telekomunikasi dan Jaringan Internet Dunia

Sejarah telekomunikasi Dan Jaringan Internet Dunia
Telekomunikasi berasal dari gabungan kata, yaitu "Tele" yang berarti jauh, dan "communicate" yang berarti komunikasi. Jadi Telekomunikasi dapat diartikan sebagai komunikasi jarak jauh.

1. Sejarah Teknologi Telekomunikasi
A. Sejarah Penemuan Telepon
Telepon pertama kali diciptakan oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1876. Telepon merupakan alat yang dapat mengirimkan pembicaraan melalui sinyal listrik. Dengan menggunakan telepon, kita dapat berkomunikasi secara lisan dengan seseorang yang berjarak jauh. Telepon merupakan alat komunikasi yang sangat bermanfaat dan sangat praktis. Oleh karena itu, perkembangannya sangat lah pesat. Pada awalnya, telepon hanya terbatas pada telepon tetap (fixed line telephone). Namun sekarang, teknologi telepon telah berkembang menjadi telepon seluler (handphone). Telepon seluler sangatlah praktis digunakan karena dapat digunakan dimana saja. Hingga saat ini, teknologi Handphone telah berkembang sangat pesat. Handphone sekarang bukan hanya sebagai alat untuk menelpon, namun dapat digunakan juga sebagai pemutar musik, video, dan kamera.

B. Sejarah Penemuan Telegraf
Telegraf Pertama kali ditemukan oleh Samuel Finley Breese Morse seorang peneliti Amerika pada tahun 1837. Di Inggris, pada tahun yang sama ditemukan oleh seorang fisikawan Sir Charles Wheatstone yang bekerja sama dengan seorang insinyur inggris Sir William F. Cooke. Telegraf kemudian menjadi alat komunikasi yang penting pada pertengahan tahun 1800-an sampai dengan pertengahan tahun 1900-an.

Pada saat melakukan percobaan dengan alat yang dimilikinya, Morse menemukan bahwa sinyal-sinyal hanya dapat dikirmkan dengan baik dalam jarak 32 Km. Untuk jarak yang lebih jauh, sinyal-sinyal yang di terima menjadi terlalu lemah untuk direkam. Morse kemudian membangun peralatan relai yang ditempatkan di setiap 32 Km dari stasiun sinyal.

Pada tahun 1844, sebuah ruangan telegraf kemudian dibangun di United States Capitol. Pada tahun 1858, Telegraf kabel bawah laut pertama kali dibangun di bawah Laut Samudra Atlantik dan pelayanan Regular Transatlantic dimulai pada tahun 1866.

C. Sejarah Radio
Penggunaan awal radio, rata rata dilakukan oleh para maritim yang menggunakan radio untuk mengirimkan pesan telegraf menggunakan kode Morse antara kapal dan darat. Selama ini, Guglielmo Marconi dianggap sebagai penemu radio. Padahal sebenarnya banyak orang berperan dalam pengembangannya. Awal 1800-an secara terpisah Joseph Henry, profesor dari Pinceton University, dan Fisikawan Inggris Michael faraday mengembangkan teori induksi. Percobaan mereka terhadap elektromagnet membuktikan arus listrik di sebatang kawat dapat menimbulkan arus di batang kawat lain, meski keduanya tidak berhubungan.

Baru kemudian Guglielmo Marconi pada 1895, berhasil mengirim sinyal komunikasi radio dengan gelombang elektromagnet sejauh kurang lebih 1,5 km. Tahun 1901, sinyal dari perangkat radio Marconi mampu melintasi Samudra Atlantik dari inggris ke Newfoundland, Kanada.

Namun fisikawan kelahiran Kanada, Reginald A. Fessenden-lah yang pertama kali mentransmisikan suara manusia via radio ketika pada 1906, ia berbicara melalui radio dari Brant Rock, Massachusetts, AS, kepada kapal-kapal di lepas pantai Samudra Atlantik. Sejak itu, radio terus berkembang makin sempurna, didukung oleh berbagai temuan secara bertahap.

Di awal abad XX, para ilmuwan mengembangkan tabung hampa udara yang bisa melacak dan memperkuat sinyal radio. Penemu AS, Lee De Forest mematenkan trioda atau audionya tahun 1907, yang kemudian menjadi elemen penting dalam penerimaan sinyal radio. Kemampuan penerimaan ini ditingkatkan lagi dengan temuan Edwin H. Armstrong, yang menciptakan sirkit superheterodyne tahun 1918.

D. Sejarah Televisi
Televisi merupakan hasil perkembangan dari penemuan film foto dan kamera. Pada tahun 1887, Thomas Edison mematenkan kamera untuk gambar bergerak dengan mekanisme yang disebut kinetoskop. Peralatan ini bekerja dengan cara melewatkan film melalui lubang pengintip. Kemudian pada tahun 1891, Willian K.L. Diskson berhasil mengambil gambar bergerak selama 15 detik menggunakan kamera bergerak yang dibuatnya yang disebut kinetograf.

Pada tahun 1897, seorang fisikawan Jerman, Ferdinand Braun, berhasil mengembangkan sebuah tabung katoda Sinar-X (Cathode Ray Tube-CRT). Pada tahun 1907, tabung katoda Sinar-X tersebut, kemudian digunakan untuk membuat gambar televisi. Tahun 1927, film-film yang disertai suara mulai dihasilkan. Siaran televisi pertama telah dilakukan di London pada tahun 1936 dalam format hitam putih.

Merasa tampilan televisi hitam putih kurang bagus, pada tahun 1938 George Valensi mulai memberi gagasan awal untuk membuat siaran televisi berwarna. Tahun 1945, dunia pertelevisian mulai bergairah. Sembilan stasiun televisi mulai mengudara di Amerika Serikat, 3 di Newyork, 2 di Chicago dan Los Angeles, serta 1 di Philadelphia dan Schenectady dengan memperkerjakan pegawai kurang dari lebih 7000 orang.

CBS menyiarkan siaran televisi berwarna pertama pada tanggal 21 Juni 1951. Pada tahun 1953, siaran berwarna secara resmi tiba di Amerika Serikat. Kemudian bulan April 1954, untuk pertama kali televisi berhasil menjadi media terdepan untuk periklanan di Amerika.

Pada tahun 1958, telah berdiri 525 stasiun TV kabel di Amerika yang melayani 450.000 pelanggan. Penggunaan televisi berwarna mulai meledak pada tahun 1965 sehingga pada tahun 1968, pabrik televisi berhasil menjual 11,4 Juta televisi baru, lebih banyak 5,7 Juta dari yang dibuat tahun 1960.

Pada tahun 1999, Sony memperkenalkan format video digital 8. Format video tersebut menampilkan gambar dengan kualitas yang lebih baik. Pada tahun 2003 ( Saya dilahirkan wkwk), DVD mulai banyak. Pada tahun 2006, televisi layar datar dengan layar yang lebih besar dan harga lebih murah mulai diperkenalkan. Dan dipertengahan tahun 2006, Blu-ray Disc diperkenalkan ke pasaran. Televisi dengan lebar LCD dan teknologi plasma diperkirakan akan menjadi model televisi tahun 2009.

E. Sejarah Telepon Seluler
Telepon Seluler merupakan gabungan dari Teknologi Radio dengan Teknologi Komunikasi Telepon. Telepon pertama kali ditemukan dan diciptakan oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1876. Sedangkan komunikasi tanpa kabel (wireless) ditemukan oleh Nikolai Tesla pada tahun 1880 dan diperkenalkan oleh Guglielmo Marconi.

Sejarah telepon seluler atau yang kita kenal HP (HandPhone), ternyata sudah ada dari jaman penjajahan, yaitu kira kira tahu 1947 di negara Paman Sam alias Amerika dan Eropa sana. Pada tahun 1910 adalah cikal bakal telepon seluler yang ditemukan oleh Lars Magnus Ericsson, merupakan pendiri perusahaan Ercsson yang kini di kenal dengan perusahaan Sony Ericsson. Pada awalnya, orang swedia ini mendirikan perusahaan Ericsson yang memfokuskan terhadap bidang bisnis peralatan telegraf, dan bisnis perusahaanya juga tidak terlalu besar pada waktu itu.

Pada tahun 1921, pertama kalinya Departemen Kepolisian Detroit Michigan menggunakan telepon mobile yang terpasang di semua mobil polisi dengan menggunakan frekuensi 2 MHz. Pada tahun 1960, di Finlandia sebuah perusahaan bernama Fennis Cable Works yang semula berbisnis di bisang kabel, melakukan ekspansi dengan mendirikan perusahaan elektronik yang bernama Nokia sebagai handset telepon seluler.

Tahun 1970-an perkembangan telepon mobile menjadi pesat dengan didominasi oleh 3 perusahaan besar yaitu Eropa dengan perusahaan Nokia dan perusahaan Motorola-nya. Pada tahun 1969, sistem telekomunikasi seluler dikomersialkan. Setelah tahun 1970, telekomunikasi seluler semakin sering dibicarakan orang. Motorola mengenalkan telepon genggam tiga tahun kemudian. Ukurannya memang cukup besar dengan antena pendek. Ada pula ponsel dengan ukuran telepon sekoper. Dr Cooper yang menjadi proyek inovasi Motorola itu memasang base station di New York.

2. Sejarah Lahirnya Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, di mana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

Internet berawal dari buah pemikiran inovatif Advanced Research Projects Agency (ARPA) yang menciptakan ARPANET pada penghujung tahun 60-an, sebuah agensi Departement of Deence (DoD) AS yang mensponsori pengembangan suit protocol TCP/IP. Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu, Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Departement of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Standford Research Institute, University of California, Santa barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua Universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Di tahun 1994, pertumbuhan Internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Tahun 1995, Perusahaan umum mulai diperkenalkan menjadi Provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai pengembangan Teknologi Informasi Khusunya Internet dan penelitian penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

Read more

Tuesday, 28 November 2017

Perangkat Lunak Teknologi Informasi dan Komunikasi

Perangkat Lunak Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kecanggihan suatu perangkat teknologi informasi tidak akan berarti apa apa tanpa dukungan software sistem operasi dan aplikasi yang memenuhi spesifikasi, satu hal yang tidak dapat dipungkiri bahwa keberadaan software sangat dibutuhkan salam penggunaan perangkat TIK baik yang berhubungan dengan pengolahan informasi sistem telekomunikasi maupun aplikasi jaringan internet.

1. Perangkat Lunak Teknologi Informasi
Software (perangkat lunak) adalah program program komputer yang melengkapi hardware (perangkat keras). Perangkat Lunak secara mutu dibedakan menjadi 2 bagian antara lain sebagai berikut.

A. Perangkat Lunak Sistem
Perangkat Lunak Sistem dibedakan menjadi 3 macam, antara lain sebagai berikut.

1. Bahasa Pemrograman
Bahasa Pemrograman merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonvesikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan komputer, Contoh bahasa pemrograman di antaranya: Basic, Coboi, Pascal, C++ Fortran.

2. Sistem Operasi
saat pertama komputer melakukan turn on. Sistem operasilah yang pertama kali djalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses menterjemahkan masukan, mengatur proses internal manajemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian. Contoh System operasi Dos, Unix, Windows Os, IBN Os/2 Aplle's System 7.

3. Utility
Utility adalah sistem operasi dari perangkat lunak system dengan fungsi tertentu. Misalnya : pemeriksaan perangkat keras (Hardware Troubleshooting) memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik). Mengatur ulang isi Harddisk (Partai Defrag). Contoh Utility adalah Norton utility.

B. Perangkat Lunak Aplikasi
perangkat Lunak Aplikasi dapat dikelompokkan berdasarkan fungsi atau bidang pekerjaan yang dilakukan. Perangkat Lunak aplikasi yang umum digunakan di pasaran, antara ain sebagai berikut.

  • Pengolah kata (Word Processing), contohnya Microsoft Word, Word Perfect, Open Office.
  • Pengolah Angka (Spreadsheet), contohnya Microsoft Excel, Lotus 123, Super Calc.
  • pengolah database, contohnya Microsoft Access, Fox Pro.
  • Pengolah Presentasi, contohnya Microsoft Power Print, Story Board.
  • Pengolah Gambar, contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, ACD See.
2. Perangkat Lunak Teknologi Komunikasi
Sejarah perkembangan teknologi jaringan wireless hingga saat ini dibagi menjadi 3 generasi yang masing masing disebut generasi 1 (1G), Generasi 2 (2G), dan Generasi 3 (3G). Perangkat lunak tersebut secara umum diinstall dalam perangkat telekomunikasi yang ada, seperti pada handphone. Terdapat tiga nama OS (Operation System) untuk Mobile Devices yang popular, yaitu Palm dengan PalmOS-nya, Symbian dengan EPOC-nya, dan Microsoft dengan pocket PC/Windows CE. Selain perangkat lunak tersebut, terdapat beberapa program yang tergolong sebagai perangkat lunak teknologi komunikasi, yaitu sebagai berikut.
  • Web Browser, Misalnya Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera Mini, Google Chrome, dan lain lain.
  • File Transfer Protocol (FTP), Misalnya Cute FTP, Core FTP, dan ws_FTP, yaitu perangkat lunak untuk mentransfer file antara komputer kita dengan komputer server di internet.
  • Perangkat lunak untuk e-mail, misalnya Microsoft Outlook Express atau Netscape Mail.
  • Perangkat Lunak untuk Chatting, misalnya mIRC, Yahoo Messenger, Whatsapp, LINE, Kakao talk, We Chat, dan Blackberry Messenger.
Read more

WWW Dan HTML

WWW dan HTML
WWW Dan HTML adalah bagian dari Teknologi Internet yang tidak dapat dipisahkan satu dengan lainnya. WWW lebih banyak dikenal sebagai protokol standar dari internet, sedangkan HTML adalah script atau program standar yang di Jalankan oleh WWW atau Internet.

1. WWW
WWW adalah kependekan dari World Wide Web, atau lebih dikenal dengan web. Web adalah sebuah layanan yang didapat oleh pemakai komputer apabila komputernya tersambung dengan internet. Dengan Web, pengguna komputer di seluruh penjuru dunia dapat saling berinteraksi dengan pengguna Internet lainnya tanpa harus beranjak dari tempat dimana Internet tersebut di akses. Dengan mengakses internet, para pengguna jasa layanan internet dapat dengan mudah memperoleh informasi yang diinginkan, bahkan dapat menyimpan program, atau gambar yang ditampilkan dari media Internet.

Pada awal pengembangannya, web merupakan suatu ruangan yang dapat menampung informasi dalam jaringan Internet pada sebuah browser, dengan menambahkan kemampuan untuk mengolah kode kode tertentu yang secara umum dinamakan tag-tag (delimiter) dan kemampuan untuk dapat meloncat (link) dari halaman satu ke halaman yang lainnya. Kemudian kemampuan dari browser tersebut ditingkatkan sampai dengan pengelolaan sebuah gambar, suara, animasi, bahkan kemampuan dalam pengelolaan sebuah database dari sebuah aplikasi berbasis web dengan bahasa pemrograman atau script yang dapat dijalankan oleh Internet-Intranet, seperti ASP, PHP, dan JScript.

A. Cara Kerja WWW
Informasi Informasi yang dibuat disimpan dalam sebuah dokumen web pages pada sebuah tempat penyimpanan, yaitu Harddisk. Dokumen Web yang disimpan dalam sebuah Harddisk pada sebuah Komputer dapat disebut dengan Web Server apabila komputer yang dimaksud telah dilengkapi dengan web server seperti IIS, PWS, atau Apache Server. Dalam hal ini komputer bertugas sebagai server sekaligus menyimpan informasi "Reply" pada Komputer Server. Komputer yang bertugas sebagai Client atau Web Client membaca Informasi yang terdapat pada web pages melalui sebuah jaringan Internet/Intranet dengan mengambil "Get" Informasi yang tersimpan pada komputer yang bertugas sebagai Server. Komputer Web Client menampilkan halaman web dengan menggunakan sebuah program Khusus, yaitu browser. Ada beberapa browser yang sering digunakan oleh para pengguna Internet, di antaranya adalah Internet Explorer, Netscape Navigator, dan Mozzila. Yang disebut terakhir adalah browser yang terdapat pada sistem operasi Linux.

B. Browser Web
Browser Web adalah program yang digunakan untuk menampilkan Informasi dari suatu halaman web yang tersimpan dalam Komputer. Dengan menerapkan Grafik User Interface (GUI), maka para pengguna Internet dengan mudah mengakses informasi informasi yang terdapat di dalam Internet. Hanya dengan menggunakan tombol mouse, maka para pengguna Internet dengan mudah mencari informasi dan dapat berpindah dari halaman yang satu ke halaman yang lainnya (link)

Cara kerja dari sebuah browser web adalah sebagai berikut:

  • Browser Web Mengambil Sebuah Informasi melalui jaringan internet pada sebuah server web, dengan menggunakan perintah Request atau permintaan yang berisi sebuah alamat dari halaman web atau page address (http).
  • Server Web memberikan umpan balik atau feedback, dengan memberi perintah Response untuk setiap perintah Request yang kemudian di lanjutkan dengan memberikan informasi yang diminta oleh browser web.
  • Browser Web menampilkan informasi yang telah diterima dari server web. Informasi yang diberikan atau perintah yang digunakan, secara keseluruhan menggunakan fasilitas khusus yang disediakan oleh browser web. Fasilitas tersebut lazimnya dikenal dengan tag-tag atau kode-kode yang hanya dapat dibaca oleh browser web. Seluruh Informasi yang disimpan dalam sebuah dokumen web, menggunakan format HTML.
  • Pada dasarnya dokumen web adalah sebuah dokumen teks biasa yang apabila ditampilkan melalui sebuah teks editor sembarang seperti notepad akan tampak sebuah dokumen yang tidak ada artinya. Namun bila dokumen web telah dijalankan pada sebuah browser, maka akan tampak sebuah informasi yang sesuai dengan apa yang kita harapkan. Contoh riilnya adalah apabila anda melihat sebuah paragraf di dalam sebuah dokumen web, kemudian anda buka source code-nya, maka akan tampak sebuah tag yang mewakili paragraf. Misalnya untuk tag yang mewakili paragraf, akan tercetak sebagai <p>.............</p>
C. Istilah-Istilah
Beberapa istilah yang sering digunakan dalam pemrograman web, antara lain:
  • Internet adalah kependekan dari Interconnected Networking, yang artinya jaringan komputer berskala Internasional/Global yang dapat membuat masing-masing komputer saling berkomunikasi.
  • Intranet merupakan jaringan komputer berskala kecil, hanya memiliki beberapa Web Server yang diperuntukkan organisasi atau perusahaan, dan digunakan sebagai sarana berkomunikasi antara komputer dalam organisasi tersebut.
  • TCP/IP adalah kependekan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol artinya Protokol yang terdiri dari sub-protokol, yang beroperasi pada lapisan yang berbeda. Ini merupakan protokol Standar Internet. Protokol ini memberikan nomor Unix pada setiap komputer yang terkoneksi.
  • URL adalah kependekan dari Uniform Resource Locators, artinya sebuah alamat di dalam Internet yang terdiri atas 2 bagian. Bagian pertama adalah pengenal protokol dan bagian kedua adalah pengenal Domain.
  • HTTP adalah kependekan dari Hyper Text Transfer Protocol artinya adalah protokol yang berfungsi untuk mendefinisikan dan menjelaskan bagaimana server dan client berinteraksi dalam mengirim dan menerima dokumen Web. Protokol ini didesain untuk mentransfer berkas yang berisi Hypertext seperti berkas yang berisi HTML yang digunakan di World Wide Web (WEB)
  • FTP adalah kependekan dari File Transfer Protocol, artinya adalah sebuah protokol yang dipergunakan untuk mengirim berkas di antara kedua Komputer.
  • Gophers adalah protokol publikasi informasi berbasis karakter yang menggunakan menu untuk mengakses teks, menempatkan informasi yang disimpan pada internet servers dengan menggunakan hirarki menu.
2. HTML
HTML adalah kependekan dari Hyper Text Markup Language yang artinya tata cara penulisan yang digunakan dalam dokumen web, Dokumen HTML adalah sebuah dokumen teks murni yang dapat dibuat dengan editor web sembarang, seperti Notepad. Dokumen ini akan dieksekusi oleh sebuah browser (misalnya Internet Explorer), sehingga browser mampu menghasilkan suatu dokumen yang sesuai dengan keinginan seseorang atau designer atau programmer web. Dokumen ini mempunyai kemampuan untuk menampilkan gambar, suara, teks, maupun penyediaan link terhadap halaman web lainnya, baik dengan alamat yang sama maupun dengan alamat yang berbeda.

HTML merupakan salah satu varian dari SGML (Standard Generalized Markup Language), yaitu sebuah standarisasi untuk pertukaran dokumen secara elektronik yang telah ditetapkan oleh International Organization For Standardization (ISO). HTML sendiri secara formal diumumkan sebagai RFC (Request For Comments) pada tahun 1866. RFC adalah dokumen yang dikirim ke lembaga Internet, yang berisi Informasi atau usulan yang berhubungan dengan standard internet.

Pada dasarnya dokumen HTML dapat dibuat dengan sembarang text editor seperti Notepad, akan tetapi apabila Anda memiliki suatu HTML editor seperti Microsoft Font Page, maka akan memudahkan pekerjaan anda.

A. Penamaan Dokumen HTML
Pada dasarnya setiap dokumen atau file yang disimpan secara default atau secara otomatis akan diberikan sebuah extention atau akhiran, misalnya pada dokumen yang diedit dengan menggunakan Microsoft Word, ketika disimpan pada Media penyimpanan akan ditambahkan .doc (dibaca: dot dok) atau pada dokumen Microsoft Excel akan menambahkan .xls (dibaca: dot xls), dll.

Untuk dokumen yang disimpan dengan menggunakan format HTML, maka pada tiap dokumen yang disimpan harus ditambahkan sebuah akhiran .htm atau .html (dibaca: dot htm atau dot html). Karena pada dasarnya tiap dokumen html akan dieksekusi pada sebuah browser seperti Internet Explorer yang di dalamnya dapat mengenali extention .htm atau .html.

B. Elemen dan Tag pada dokumen HTML
Dokumen yang dibuat dengan format HTML, terdiri dari beberapa elemen yang saling berkaitan antara satu dengan yang lainnya untuk membentuk satu dokumen HTML yang utuh. Elemen yang diperlukan untuk membentuk sebuah dokumen HTML secara utuh antara lain adalah elemen html, elemen head, elemen title, dan elemen body yang masing masing elemen diapit oleh sebuah tanda atau disebut dengan Delimeter. Element yang telah diapit oleh sebuah tanda atau delimeter sering disebut dengan tag

Delimeter yang digunakan adalah tanda lebih kecil atau "<" dan tanda lebih besar atau ">". Secara utuh sintaks dari elemen atau tag html ditulis sebagai berikut:

<Nama Element>

Misalnya :

<html>

Setiap elemen atau tag dalam dokumen HTML harus selalu di akhiri dengan tag penutup untuk menghindari terbukanya informasi dalam suatu tag HTML. Untuk mengakhiri elemen atau tag dalam sebuah dokumen HTML, dibutuhkan sebuah tanda atau delimeter tambahan, yaitu dengan menambahkan backspace atau "/". Secara utuh sintaks untuk elemen atau tag penutup adalah sebagai berikut:

</Nama Element>

Misalnya :

</html>

C. Struktur Dokumen HTML
Element yang terdapat dalam sebuah dokumen HTML terbagi atas dua bagian, yaitu Section Head dan Section Body. Section Head berfungsi untuk menampilkan Informasi pada jendela browser yang terdapat pada sebuah dokumen HTML. Biasanya informasi yang ditampilkan pada jendela browser berupa isi atau informasi yang terdapat pada tag title, misalnya <title>isi atau informasi</title>. Sedangkan section body untuk menampilkan informasi yang dapat ditampung pada Section Body, misalnya teks, paragraf, dll. Secara utuh struktur dokumen dan element pendukungnya, dapat ditulis sebagai berikut:

Contoh:

<html>
<head>
<title> Belajar Html dengan Mas Irfan </title>
</head>
<body>
<p align="center"><b>Demikian Artikel yang saya berikan untuk kalian, semoga kalian mengerti dengan bahasa HTML</b></p>
</body>
</html>

Demikian lah pengertian dan penjelasan mengenai WWW dan HTML yang saya berikan khusu buat kalian semua yang sedang membaca artikel ini, semoga apa yang ada di artikel ini akan bermanfaat bagi kalian semua.

Read more

Monday, 27 November 2017

Perangkat Keras Teknologi Informasi dan Komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang dapat mengelola informasi dan dapat membantu komunikasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi tidak hanya membahas benda benda seperti telepon dan komputer yang termasuk ke dalam Hardware (perangkat keras). Teknologi Informasi dan Komunikasi juga membahas Software (perangkat lunak), teknik penggunaan, layanan, dan sistem jaringan. Hardware (perangkat keras) hanyalah salah satu faktor dalam teknologi Informasi dan Komunikasi. Nah, untuk jelasnya pelajarilah uraian berikut ini.

1. Perangkat Komputer
A. PC Desktop
PC Desktop adalah komputer personal yang digunakan untuk menjalankan aplikasi desktop (grafis) dalam keperluan sehari hari. Aplikasi yang dijalankan umumnya merupakan aplikasi yang membutuhkan kualitas grafis yang cukup tinggi. PC Desktop memiliki perangkat yang lebih lengkap dibandingkan dengan laptop atau pun Tablet PC.

Sebuah perangkat Desktop terdiri atas beberapa bagian, seperti Monitor, CPU, Printer, Mouse, Keyboard, Speaker, Dan Sebagainya. PC Desktop membutuhkan sistem operasi grafis karena aplikasi yang dijalankan umumnya menuntut antar muka grafis.

PC Desktop dilengkapi dengan Harddisk yang dapat menyimpan sistem operasi, program aplikasi, dan data. Ada juga PC Desktop yang tidak membutuhkan Harddisk yang disebut dengan Diskless Workstation. Diskless Workstation membutuhkan jaringan dengan sistem operasi UNIX atau Windows NT.

B. Notebook
Notebook adalah komputer yang berukuran sebesar catatan. Awalnya Notebook disebut laptop. Notebook umumnya mempunyai ukuran yang sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 1/2 x 11 inci , tebal berkisar 1 - 1 1/2 inci, dan berat antara 1 - 6 kg. Komputer ini lebih hemat baterai.

C. Tablet PC
Tablet PC (tablet) adalah suatu portable komputer lengkap yang seluruhnya berupa layar sentuh datar. Ciri utama yang paling menonjol pada sebuah tablet adalah penggunaan layar sebagai peranti masukan yang menggunakan ujung jari tangan, stilus, maupun pena digital. Selain itu, ukuran tablet relatif lebih kecil jika dibandingkan dengan komputer PC maupun laptop. Selain menggunakan layar sentuh, tablet juga bisa dioperasikan dengan menggunakan keyboard dan mouse bongkar pasang seperti halnya dengan komputer biasa.

Tablet kebanyakan digunakan untuk browsing, chatting, serta mengirim dan menerima surat elektronik (email). Tablet juga bisa digunakan layaknya handphone untuk menerima dan melakukan panggilan telepon serta mengirim dan menerima SMS. Fitur lain yang biasa disematkan vendor pada tablet adalah kamera digital yang bisa digunakan untuk mengabadikan gambar maupun video.

D. Thin Client
Thin Client adalah perangkat komputer komputer kecil atau ramping/tipis dengan biaya rendah, dan dikelola secara terpusat di server tanpa CD-ROM, disket dan harddisk. Gagasannya adalah untuk membatasi kemampuan komputer pada umumnya dari aplikasi lain yang seharusnya tidak digunakan. Thin Client ini tidak rentan terhadap serangan malware bahkan pada merk tertentu tidak rentan terhadap virus, memiliki daya tahan hardware lebih lama, penggunaan daya listrik yang sangat kecil dengan harga yang lebih murah.

Thin Client disebut juga sebagai suatu perangkat dengan aplikasi perangkat lunak yang menggunakan model client-server dimana server melakukan semua proses tersebut. Thin Client dapat menjadi solusi biaya efektif untuk bisnis atau organisasi yang memerlukan beberapa komputer yang semuanya melakukan hal yang sama.

E. Bare Bone
Barebone adalah komputer setengah jadi yang terdiri atas casing, power supply, motherboard, dan sistem pendingin (cooling device). Atau juga disebut komputer personal yang dijual secara terpisah dari perangkat yang lain seperti monitor, keyboard, dan mouse. Barebone PC biasanya berupa kontak CPU yang sudah berisi motherboard, processor, RAM dan Harddisk layaknya komputer biasa.

2. Perangkat Teknologi Komunikasi
Perangkat teknologi komunikasi adalah segala alat yang berfungsi untuk memindahkan informasi dari suatu tempat ke tempat lain. Beberapa jenis perangkat komunikasi adalah sebagai berikut.

A. Telepon Kabel
Telepon adalah sebuah alat komunikasi yang digunakan untuk menyampaikan pesan suara (terutama pesan yang berbentuk percakapan). Jika kita menelusuri kabel yang terpasang pada telepon, kita akan sampai pada sebuah soket yang terhubung ke kabel telepon rumah kita. Pada kabel ini selalu terdapat tegangan listrik yang meningkat sewaktu telepon berdering. Jadi sangatlah berbahaya menyentuh bagian dalam soket.

B. Pager
Pager adalah salah satu media penerima pesan yang portable, yang terbentuk dari perkembangan teknologi komunikasi dan teknologi informasi, dan merupakan simple personal telecommunication device yang berguna untuk menerima pesan singkat.

Pager merupakan alat komunikasi yang hanya mampu menerima pesan. Pager termasuk jenis terminal tulisan, karena hanya dapat mengirim dan menerima tulisan dalam bentuk pesan singkat atau e-mail dari pengirim ke penerima.

C. Handy Talky
Peralatan Handy Talky (HT) Transceiver adalah peralatan UHF-FM Transceiver (Transmitter dan Receiver) dengan system multi channel dan digunakan sebagai sarana komunikasi point to point (darat ke darat) dalam bentuk portable.

D. Telegraf
Telegraf adalah alat komunikasi jarak jauh yang terdiri dari dua bagian yaitu pengirim dan penerima. Alat pengirim biasanya berupa saklar tekan dan alat penerimanya disebut penerima Morse, karena pengiriman informasi dengan alat ini menggunakan Sandi Morse. Alat ini ditemukan oleh warga Amerika Serikat bernama samuel F.B Morse bersama asistennya Alexander Bain.

E. Faximilie
Faximilie adalah atau Fax adalah alat yang mampu mengirimkan dokumen melalui jaringan telepon dengan hasil yang sama persis dengan aslinya. Dukungan untuk menjalankan sebuah mesin Fax adalah Group, Class, Data transmission rate dengan rekomendasi dari ITU-T. Fax memanfaatkan sambungan PSTN dan Nomor Telepon. Prinsip dasar dari Fax yaitu gabungan perangkat dari scanner gambar, modem, printer, dengan grup jaringan, dan juga mesin fotokopi.

F. Handphone
Handphone merupakan alat komunikasi yang bisa dibawa bawa untuk menghubungkan seseorang dengan yang lainnya ketika jarak jauh. Handphone sekarang menjelma menjadi perangkat yang mengintegrasikan berbagai perkakas komunikasi lainnya.

Perkembangan bahasa pemrograman WML atau Wireless Markup Language membuat ponsel yang telah web enabled dapat mengakses halaman website. WML adalah suatu bahasa pemrograman website yang berasal dari HTML namun dikembangkan untuk mendukung aplikasi WAP (Wireless Application Protocol), yaitu protocol bagi aplikasi internet pada perangkat tanpa kabel seperti ponsel atau PDA. Dengan ponsel yang memiliki kemampuan sebagai modem, kita dapat mengakses dial-up internet melalui jaringan operator telepon seluler tanpa melalui jaringan telepon lokal (PSTN). Bahkan, dengan teknologi CDMA, kita dapat mengakses internet jauh lebih cepat dan lebih murah jika dibandingkan dengan teknologi GSM.

G. PDA (Personal Digital Assistant)
PDA (Personal Digital Assistant) adalah bentuk komputer yang lebih kecil lagi. Ukurannya kira kira seperti Handphone. Karena dapat digenggam maka komputer ini digolongkan sebagai komputer genggam (handled computer) atau lebih sering disebut palmtop. Untuk dapat menulis atau mengetikkan sesuatu penggunanya harus menggunakan pena khusus. Tapi banyak juga yang dilengkapi dengan keyboard mini.

Pada dasarnya, berbagi PDA ini dibedakan berdasarkan sistem operasinya. Boleh jadi dua jenis PDA yang sangat dikenal saat ini adalah PocketPC dan Palm. Sitem operasi PocketPC dikembangkan oleh developer yang telah cukup dikenal yaitu Microsoft, sedangkan Palm dikembangkan oleh developer Palm inc. Palm memiliki aplikasi dengan ukuran kecil (sehingga dapat memuat banyak aplikasi dengan jumlah besar selain data data) juga pada umumnya memiliki standboy time yang cukup lama.

Dengan Palm OS pengguna dapat melakukan banyak tugas tugas seperti mengakses dan mengedit dokumen, menyimpan contact data sampai mengakses Internet, menarik e-mail bahkan mengirim Faksimile dengan bantuan ponsel sebagai modem dan dukungan storage yang dapat ditambah dan processor Intel Strong Arm 206Mhz. Kini Palm sanggup menjalankan berbagai aplikasi seperti Multimedia dan fungsi fungsi lainnya. Namun meskipun demikian sampai saat ini Palm belum mendukung pekerjaan Multitasking.

H. Smartphone
Smartphone (Ponsel Cerdas) adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan dengan penggunaan dan fungsi yang menyerupai komputer. Belum ada standar pabrik yang menentukan arti ponsel cerdas. Bagi beberapa orang, ponsel cerdas merupakan telepon yang bekerja menggunakan seluruh perangkat lunak sistem operasi yang menyediakan hubungan standar dam mendasar bagi pengembang aplikasi. Bagi yang lainnya, ponsel cerdas hanyalah merupakan sebuah telepon yang menyajikan fitur canggih seperti surel (surat elektronik), internet dan kemampuan membaca buku elektronik (e-book) atau terdapat papan ketik (baik sebagaimana jadi maupun dihubung keluar) dan penyambung VGA. Dengan kata lain, ponsel cerdas merupakan komputer kecil yang mempunyai kemampuan sebuah telepon.

Versatility atau kemampuan untuk menjalankan keanekaragaman fungsi, maka dari itu untuk memenuhi kebutuhan ini vendor perlu membuat sebuah Operating Sytem (OS). Untuk Capacity atau kapasitas penyimpanan (memory), dulu banyak handphone yang menggunakan OS Palm tapi tidak memiliki media Penyimpanan Luar sehingga walaupun bisa di isi program tapi tidak bisa di isi banyak karena keterbatasan memory.

3. Perangkat Informasi Untuk Layanan Publik
Perangkat Informasi Untuk Layanan Publik Antara Lain sebagai berikut.

A. Radio
Radio adalah alat penerima informasi berupa suara atau sinyal dengan menggunakan media elektromagnetik. Gelombang Radio adalah satu bentuk dari radiasi elektromagnetik, dan terbentuk ketika objek bermuatan listrik dimodulasi (dinaikkan frekuensinya) pada frekuensi yang terdapat dalam frekuensi gelombang radio (RF) dalam suatu spektrum elektromagnetik. Gelombang Radio ini berada pada jangkauan frekuensi 10 Hertz (Hz) sampai beberapa gigahertz (GHz), dan radiasi elektromagnetiknya bergerak dengan cara osilasi elektrik maupun magnetik. Gelombang elektromagnetik lainnya, yang memiliki frekuensi di atas gelombang radio meliputi sinar gamma, Sinar-X, Inframerah, Ultraviolet, dan Cahaya terlihat.

B. Televisi
Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara. Awalnya televisi tentu tidak bisa dipisahkan dari penemuan dasar hukum gelombang elektromagnetik yang ditemukan oleh Joseph Henry dan Michael Faraday (1831) yang memulai era komunikasi elektronik. Jenis televisi antara lain:

Televisi Analog
Televisi Analog mengkodekan informasi gambar dengan memvariasikan voltase dan/atau frekuensi dari sinyal.

Televisi Digital
Televisi Digital (Digital television, DTV) menggunakan modulasi digital dan kompresi untuk menyebarluaskan video, audio, dan sinyal data ke pesawat televisi.

4. Perangkat Pendukung Jaringan Komputer
Perangkat pendukung jaringan komputer antara lain sebagai berikut.

A. Repeater
Repeater pada sistem komunikasi digital adalah alat yang menerima sinyal digital dalam media elektromagnetik dan memperkuat sinyal tersebut untuk diteruskan kembali.

B. Hub
Hub adalah alat yang berfungsi sebagai tempat untuk menerima data dan meneruskannya menuju tempat yang lain. Hub berfungsi sebagai konsentrator atau pembagi agar semua client dan server dapat saling berhubungan dan terintegrasi dengan baik.

C. Switch
Switch adalah alat yang digunakan untuk menghubungkan beberapa LAN yang terpisah serta menyediakan filter paket antar LAN. Switch atau Switch Hub pada dasarnya sama fungsinya dengan hub. Switch mempunyai kemampuan mentransfer data hanya pada port yang dituju saja, berbeda dengan hub yang membroadcast data yang datang ke semua port yang dimiliki termasuk port tempat data tersebut berasal.

D. Bridge
Bridge adalah alat yang menghubungkan sebuah LAN dengan LAN yang lain dengan teknologi yang sama. untuk pengertian LAN, bisa anda baca Di Sini

E. Router
Router berfungsi untuk memutuskan pada titik manakah paket data harus diteruskan. Router dapat tersambung pada dua jaringan atau lebih dan dapat memutuskan jaringan mana yang akan menerima paket data yang diteruskan oleh Router. Router umumnya terletak pada gateway suatu jaringan.

F. Server
Server adalah suatu jaringan yang memberikan suatu layanan bagi komputer lain dalam jaringan. Layanan dari server bermacam macam, mulai dari sharing, web hingga FTP Server. Server dapat dibuat dari spesifikasi komputer yang rendah hingga yang tinggi seperti mainframe atau superkomputer.

G. Modem
Modem (modulator demodulator) adalah alat yang digunakan untuk menghantar dan menerima data dari sebuah PC ke sebuah PC yang lain melalui jaringan telepon. Pada umumnya, terdapat dua jenis modem yaitu Internal Modem (Modem yang dipasang dalam CPU) dan Eksternal Modem (Modem yang dipasang di luar CPU).

Modem berfungsi sebagai antar muka yang menghubungkan antara internet ke jaringan internet melalui line telephon (dial up atau akses lain)

H. Network Interface Card (NIC)
Network Interface Card (NIC) adalah sebuah komputer circuit board atau kartu yang terpasang pada sebuah komputer sehingga komputer tersebut mampu terkoneksi pada jaringan. NIC menyediakan antar muka ke media. NIC dapat menggunakan transceiver eksternal atau melalui transceiver internal terintegrasi yang dipasang pada Network Interface Card PCB.

I. Kabel Jaringan dan Konektor
kabel merupakan media transmisi yang paling banyak dan umum kita jumpai dalam setiap jaringan network yang dibangun. Jenis kabel yang dapat digunakan sebagai media transmisi jaringan antara lain kabel TP (Twisted Pair), Kabel Coaxial, dan Kabel Fiber Optic.
Read more

Saturday, 25 November 2017

Perangkat Perangkat Untuk Mengakses Internet

Perangkat Perangkat Untuk Mengakses Internet
Internet merupakan produk teknologi yang wajib kita kuasai. Agar dapat mengakses internet, kita membutuhkan perangkat. Perangkat tersebut terdiri dari komputer, perangkat lunak khusus, modem, isp, dan line telepon.

1. Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengakses internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. Makin tinggi spesifikasi sebuah komputer akan makin cepat kinerja akses internet. Begitu pula sebaliknya, makin minimal spesifikasi sebuah komputer, maka akan makin lambat kinerja dalam akses internet. Perangkat keras yang menentukan cepat lambatnya akses internet diuraikan sebagai berikut.

A. Prosesor
Prosesor merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi aplikasi dalam komputer. Untuk merek prosesor yang digunakan dapat menggunakan prosesor produk Intel, seperti Pentium, Celeron, AMD atau dapat menggunakan prosesor produk lain, seperti VIA dan IBM. Prosesor minimum yang dapat dipakai adalah Pentium III 500 Mhz. Untuk akses lebih cepat gunakan prosesor dengan kecepatan akses yang lebih tinggi.

B. RAM
RAM Mempunyai kepanjangan Random Acces Memory yang berguna untuk menyimpan masukan data dan perintah yang bersifat sementara. Penyimpanan data dan perintah pemrograman di RAM akan terhapus, apabila komputer dimatikan. Hal tersebut yang menyebabkan mengapa RAM dikatakan menyimpan data bersifat sementara. Untuk spesifikasi RAM yang digunakan minimal 64 MB (Mega Byte). Makin besar kapasitas RAM yang digunakan, makin baik pula kinerja dari komputer.

C. Harddisk
Harddisk adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai penyimpan data atau program yang bersifat magnetik. Spesifikasi minimal untuk harddisk adalah 10 GB (Giga Byte).

D. VGA (Video Graphics Array) Card
VGA Card atau kartu grafis mempunyai fungsi untuk mengubah data yang ditampilkan di monitor. Spesifikasi minimal VGA Card untuk dihubungkan ke jaringan internet adalah 4 MB (Mega Byte). Sama seperti perangkat keras yang lainnya, sangat dianjurkan untuk menggunakan VGA card dengan kapasitas yang besar.

E. Monitor SVGA
Monitor merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer. Monitor yang biasa digunakan adalah Monitor SVGA yang memungkinkan untuk menggunakan resolusi 600 x 800 Pixels.

2. Perangkat Lunak Khusus
Selain perangkat keras,  untuk mengakses internet juga diperlukan perangkat lunak khusus yang digunakan untuk kebutuhan selama mengakses internet. Perangkat lunak yang digunakan juga sebaiknya disesuaikan dengan spesifikasi perangkat keras komputer yang ada. Jika kamu Menggunakan komputer dengan spesifikasi yang tinggi, gunakanlah perangkat lunak yang terbaru! Namun, jika komputer yang digunakan masih menggunakan komputer dengan kemampuan rendah, gunakanlah perangkat lunak yang sesuai! Perangkat lunak yang diperlukan untuk mengakses internet meliputi sistem operasi, program browser (pencari), program E-mail, dan program chatting.

A. Sistem Operasi
Sistem operasi yang digunakan hendaknya disesuaikan dengan perangkat keras yang digunakan. Kamu dapat mengetahui kemampuan perangkat keras komputer dengan membacanya di books perangkat lunak sistem operasi yang dibeli. Untuk perangkat keras terbaru, umumnya telah dapat menjalankan sistem operasi Window Vista. Sistem operasi yang dapat digunakan meliputi Windows 95, Windows 97, Windows 98, Windows 2000, Windows ME dan Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, serta Linux. Untuk pengguna komputer Macintosh, biasanya telah terinstall sistem operasi Mac OS.

B. Program Browser (Pencari)
Program Browser digunakan untuk menampilkan dan berinteraksi dengan dokumen dokumen yang disediakan server web. Web sendiri adalah kumpulan jaringan yang berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai www. program browser yang dapat digunakan mengakses internet meliputi Netscape Navigator, Neoplanet, Mozilla Firefox, Maxthon, Internet Explorer, dan Opera.

C. Program E-mail
Program E-mail digunakan untuk berkomunikasi antarpengguna internet melalui surat surat yang bersifat elektronik. Program E-mail yang biasa digunakan adalah Internet Mail, Outlook Express, serta Netscape Mail.

D. Program Chatting
Jika ingin melakukan kegiatan chatting, kamu harus menggunakan program tersendiri untuk melakukannya. Beberapa program chatting yang dapat digunakan meliputi mIRC, ICQ, Yahoo Messenger, dan Facebook Messenger.

3. Modem
Modem singkatan dari Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan. Adapun Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima, sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.  Secara singkatnya, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telepon melalui Modem. Berdasarkan fungsinya, modem dibagi menjadi tiga jenis, yaitu modem dial up, modem kabel, dan modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

A. Modem Dial Up
Modem Dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telepon. Jenis Modem Dial Up ada dua macam, yaitu modem Internal yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer dan modem eksternal yang letaknya di luar CPU komputer. Modem eksternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubugkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor, lalu disambungkan kembali ke listrik.

B. Modem Kabel
Modem Kabel (cable modem) adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV Kabel. Jaringan TV Kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke Internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dial up atau modem ADSL. Kecepatan modem kabel maksimum 27 Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5 Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan Internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV Kabel dan ISP (Internet Service Provider).

C. Modem ADSL
Modem ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi lain. Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telepon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakukan atau menerima panggilan telepon dan melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling mengganggu.

4. ISP
ISP kepanjangan dari Internet Service Provider. ISP atau disebut pula Provider adalah sebuah badan atau perusahaan yang menghubungkan komputer melalui saluran komunikasi ke server ISP yang telah terhubung ke internet atau dapat dikatakan sebagai penyedia layanan jasa Internet. Perusahaan ISP itu sendiri terhubung ke Internet menggunakan Jasa ISP lain, biasanya di Amerika, Singapura, atau Hongkong. Jika ingin mengakses internet, kamu dapat langsung mendaftar ke salah satu ISP yang ada. Contoh dari ISP di Indonesia adalah Indonet, Indosat.Net, Idola Net, Lintas Artha, Radnet, Wasantara.net, Meganet, Elganet, Centrin, Solonet, dan Telkomsel Instan. Setelah mendaftar, maka kalian akan mendapatkan User ID, Password, serta nomor dial dari ISP tersebut.

5. Line Telepon
Salah satu sarana untuk mengakses Internet adalah melalui Line Telepon. Line telepon memiliki keunggulan pada jaringannya yang luas, sehingga mudah dalam instalasinya. Kelemahannya adalah harga penggunanya relatif mahal, kecepatan akses yang kurang stabil, sangat bergantung pada beban percakapan, serta mobilitas, akses yang mengharuskan penggunanya untuk tetap di tempat.

Untuk sambungan internet menggunakan line telepon di Indonesia, saat ini dapat menggunakan jasa telkomnet instant, diperlukan modem dial up. Kecepatan maksimal yang diperoleh melalui cara dial up adalah 56 Kbps. Saat ini, koneksi melalui modem dial up telah didukung teknologi kompres data, sehingga kecepatan aksesnya dapat meningkat menjadi 4 sampai 5 kali. Teknologi ini disebut Power Surf Dial Up. Untuk layanan internet menggunakan speedy digunakan modem ADSL. Teknologi ADSL memungkinkan saluran telepon biasa digunakan untuk melewatkan sinyal digital dengan kecepatan tinggi saat mengirim data. Saat menggunakan internet dengan teknologi ADSL, sambungan telepon tetap dapat digunakan, sehingga tidak mengganggu komunikasi melalui telepon.
Read more

Friday, 24 November 2017

Hal Hal Yang Memengaruhi Kecepatan Akses Internet

Hal Hal yang Memengaruhi Kecepatan Akses Internet
Apa saja keuntungan yang diperoleh, jika internet cepat? Akses yang cepat memudahkan penggunanya dalam memperoleh informasi sesuai keinginan dan aktivitas lainnya, seperti mencari file gambar, proses download, proses upload, serta proses data file yang kita kirim melalui e-mail. Hal hal yang memengaruhi kecepatan komputer dalam mengakses internet diuraikan sebagai berikut.

1. Kemampuan Komputer
Kemampuan Komputer dipengaruhi oleh spesifikasi dari komputer itu sendiri. Berbagai faktor yang berpengaruh terhadap kinerja komputer meliputi kecepatan prosesor, internal memory prosesor, RAM, serta hard disk.

2. Jenis Modem
Modem adalah perangkat yang digunakan untuk melakukan hubungan ke internet, terutama menggunakan media telepon. Modem merupakan singkatan dari modulator demodulator yang digunakan untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital atau sebaliknya dari kabel telepon, sehingga komputer mampu berkomunikasi dengan internet. Kecepatan Modem sangat bervariasi antara 300 bps hingga 100 Mbps. Makin tinggi kecepatannya, maka akan makin cepat dalam melakukan hubungan dengan internet dan menghemat biaya pulsa.

3. Jenis Jaringan Komunikasi
Ada beberapa jenis jaringan komunikasi untuk melakukan hubungan atau mengakses Internet. Selain menggunakan jaringan telepon rumah, untuk mengakses Internet dapat pula dilakukan melalui jaringan GPRS, CDMA, jaringan TV kabel, atau melalui satelit. Tiap jaringan internet tersebut memiliki kecepatan yang berbeda beda. Untuk jaringan line telepon, kecepatan maksimal yang diperoleh adalah 56 Kbps, untuk layanan menggunakan GPRS kecepatan akses internet nya sampai 115 Kbps, layanan menggunakan CDMA mencapai 153 Kbps, layanan TV Kabel mampu mencapai kecepatan 250 Kbps, Menggunakan layanan EDGE kecepatan akses internet 3x GPRS antara 384 Kbps sampai 473,6 Kbps, akses 3G sekitar 480 Kbps, HSDPA atau 3,5G mempunyai akses 9x 3G mencapai 3,6 Mbps, sedangkan teknologi terbaru 4G mempunyai kecepatan akses sampai 100 Mbps.

4. Besar Bandwidth
Bandwidth adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama sama oleh data data yang ditransfer. Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara sinyal frekuensi tinggi dengan sinyal frekuensi rendah yang diukur menggunakan satuan Hertz. Dalam jaringan komputer, bandwidth diartikan sebagai transfer rate, yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari satu titik ke titik yang lain dalam jangka waktu tertentu (umumnya tiap detik). Untuk lebih mudah memahaminya, bandwidth dapat diibaratkan sebagai sebuah jalan raya yang dilewati oleh kendaraan (data) secara bersama sama. Makin banyak kendaraan yang lewat, maka akan makin lambat laju kendaraan. Makin lebar jalan raya, maka akan makin banyak kendaraan yang dapat dilewatkan. Satuan yang digunakan untuk mengukur lebar bandwidth adalah bps (bit per second). Apabila kita menggunakan ISP dengan bandwidth yang besar, dimungkinkan untuk mengirim informasi yang lebih besar, seperti pengiriman gambar, image dalam video conference, dan tentunya akan mendapatkan akses internet yang makin tinggi.

5. Jumlah Pengguna Internet Yang Mengakses Server Secara Bersamaan
Banyaknya pengaksesan internet pada jam jam sibuk, seperti di jam 08.00 sampai jam 15.00 akan membuat akses terhadap internet menjadi lambat. Hal ini dikarenakan banyaknya pengguna internet menggunakan server yang sama. Kegiatan mengakses menjadi lambat karena dalam satu jalur yang sempit dimasuki banyak data. Data yang banyak melalui jalur yang sempit bisa disebut dengan bottleneck. Untuk melakukan pengukuran terhadap kecepatan akses internet dapat dilakukan melalui tes kecepatan via web. Caranya dengan menggunakan software bandwidth monitor atau melalui MRTG (Multi Router Traffic Grapher).
Read more

Thursday, 23 November 2017

Pengertian Kecepatan Akses Internet

Pengertian Kecepatan Akses Internet
Kecepatan Internet merupakan kecepatan dimana komputer melakukan transfer data atau pemindahan data. Perlu kamu ketahui bahwa kecepatan transfer data adalah jumlah data dalam bit yang melewati suatu media transmisi dalam tiap detik nya. Satuan kecepatan internet secara umum dituliskan dengan bit per detik (bit per second) atau ditulis dengan simbol bit/s atau bps. Bit merupakan satuan terkecil dalam komputasi yang memiliki kepanjangan binary digit. Dalam bit bit terdiri dari nilai antara 0 dan 1. Di atasnya bit terdapat satuan yang lebih besar, yaitu byte. Dalam 1 byte akan terdiri dari 8 bit. Jadi, apabila kamu menemui tulisan 56 Kbps dalam sebuah artikel atau iklan, itu berarti bahwa dalam satu detik dapat melakukan transfer data maksimal sebesar 56.000 karakter. Di Indonesia, pada umumnya ISP menggunakan modem berkecepatan 28,8;33,6; atau 56 Kbps, sedangkan kecepatan jaringan telepon masih berkisar antara 9,6 Kbps hingga 28,8 Kbps.

Pengetahuan tentang istilah istilah yang berhubungan dengan kecepatan transfer data, seperti download, upload, downstream, dan upstream harus kita pahami. pengertian dari istilah istilah tersebut diuraikan sebagai berikut.

1. Download
Download adalah kegiatan menyalin data, file, atau aplikasi dari internet ke komputer.

2. Upload
Upload adalah kebalikan dari download, yaitu kegiatan menyalin data, file, atau aplikasi dari komputer ke internet.

3. Downstream
Downstream adalah kecepatan aliran data saat pengguna internet melakukan download.

4. Upstream
Upstream adalah kecepatan aliran data saat pengguna internet melakukan Upload.

Kecepatan Internet dalam mengakses data melalui komputer selain tergantung kuat tidaknya sinyal dari server ISP, lebar bandwidth, juga jarak antara pengguna dengan ISP. Makin jauh jarak antara pengguna internet dengan ISP, maka akan makin lemah sinyal yang diperoleh. Hal ini mengakibatkan makin lambat dalam mengakses Internet. Selain itu, kecepatan akses data internet juga dipengaruhi oleh kepadatan lalu lintas data sepanjang rute yang dilalui. Makin padat lalu lintas data yang ada, maka akan makin lambat pula kecepatan internet dalam mentransfer data. Kecepatan internet untuk mentransfer data diukur menggunakan satuan bits per second (bps) atau bit per detik.

1. Kecepatan Akses Internet Melalui Saluran ISDN
Dengan menggunakan saluran ISDN (Integranted Service Digital Network) memungkinkan kita untuk mendapatkan transmisi data, grafik, serta suara melalui saluran telepon. Kecepatan akses yang diperoleh melalui saluran ISDN adalah 128 Kbps (kilo bit per second).

2. Kecepatan Akses Internet Menggunakan Koneksi Nirkabel
Apabila kita menghubungkan komputer ke internet melalui media tanpa kabel seperti menggunakan handphone, maka yang harus diperhatikan adalah sejauh mana perangkat handphone tersebut memperoleh sinyal. Apabila sinyal yang diperoleh sering lemah, hubungan ke internet akan mudah terputus. Hal ini akan mengganggu kegiatan/pekerjaan yang membutuhkan akses Internet. Saat akses internet terputus hanya informasi yang telah dibuka saja yang dapat diakses.

3. Kecepatan Akses Internet Melalui Saluran DSL
Saluran DSL (Digital Subscriber Line) menggunakan saluran telepon biasa untuk mentransmisikan datanya. Kecepatan akses yang diperolehnya mencapai 1,5 - 8,4 Mbps (Mega bit per second)

4. Kecepatan Akses Internet Melalui Speedy ADSL
Kecepatan akses yang diperoleh dengan menggunakan ISP Telkom melalui Speedy yang menggunakan modem ADSL mencapai 384-512 Kbps.

5. Kecepatan Akses Internet Melalui Jaringan TV Kabel
Jaringan TV Kabel yang semula hanya digunakan untuk menyiarkan siaran televisi berlayar, sekarang dapat juga digunakan untuk melakukan hubungan internet. Kecepatan transmisi data melalui TV Kabel lebih tinggi dibandingkan transmisi data jaringan telepon standar atau ISDN. Kemampuan transmisi data melalui jaringan TV Kabel dapat mencapai 38 Mbps (Mega bit per second)

6. Kecepatan Akses Internet Menggunakan Saluran Satelit
Penggunaan antena parabola untuk menangkap sinyal satelit, kecepatan transfer data dari internet mencapai 400 Kbps. Untuk melakukan pengiriman, laju pengiriman yang diperoleh sekitar 56 Kbps.

7. Kecepatan Akses Internet Menggunakan Wifi (Wireless Fidelity)
Wifi (Wireless Fidelity) adalah standar IEEE (Institute Of Electrical and Electronic Engineers) 802.11, yaitu teknologi nirkabel yang mampu menyediakan akses internet dengan bandwidth yang cukup besar, yaitu 11 Mbps. Untuk dapat menikmati akses internet menggunakan Wifi, kamu diharuskan berada di area base station yang disebut Hot Spot.

8. Kecepatan Akses Internet Melalui Kabel Jaringan Komputer
kita bisa memperoleh saluran internet dengan meghubungkan komputer ke suatu jaringan komputer. Kecepatan akses internet bergantung dari jenis jaringan yang dipakai. Untuk mengakses internet dengan menggunakan jaringan LAN melalui transmisi kabel tunggal didapat kecepatan transmisi sebesar 10 sampai dengan 100 Mbps dengan waktu tunda yang rendah berkisar puluhan mikrosekon dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. Apabila menggunakan sistem jaringan WAN yang memiliki jangkauan sampai ribuan kilometer, kecepatan transfer data yang diperoleh mencapai 64 Kbps.
Read more